Добавить новость

Стратегия развития игровой индустрии в России до 2030 года вызвала вопросы

«Игромания.ру»
52

Представители российской игровой индустрии разработали стратегию по ее развитию до 2030 года. Над документом работали ассоциация АПРИОРИ и АНО «Цифровая экономика» (АНО ЦЭ). В состав первой входят VK, Astrum Entertainment, Федерация компьютерного спорта и Innova. 

Как пишет «Коммерсант», который ознакомился с документом, в стратегии отмечена обязательная предустановка магазинов приложений VK к 2024 году. 

Кроме того, государственное финансирование с 2026 года смогут получить только те проекты, которые будут разработаны на игровом движке NAU Engine. 

Также в документе указано создание профильного департамента в Минцифры и акселераторов для молодых игровых студий. Последние будут размещаться на базе вузов. 

Стратегия нашла поддержку не у всех представителей рынке. Так, 1С заявили, что с ними она не обсуждалась. А гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников отметил, что, во-первых, в стратегии не указаны иностранные инвестиции. А во-вторых, прослеживается подстраивание механизмов господдержки только под пользователей NAU Engine. 

Moscow.media
Музыкальные новости

Новости России





Все новости на сегодня
Губернаторы России



Rss.plus

Другие новости




Все новости часа на smi24.net

Moscow.media
Ria.city
Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Регионы