Добавить новость

В Стерлитамаке открылась виртуальная лаборатория

Когда нынешние папы и мамы учились в школе, педагоги начали осваивать ТСО – технические средства обучения. И детям показывали учебные фильмы, а также экранизации художественных произведений, которые изучались на уроках литературы.
Я вспомнила своё школьное детство, оказавшись в лицее № 12, где ТСО фантастически изменились. Мне показали лабораторию виртуальной действительности: ряд новейших компьютеров со светящимися клавиа-турами, 3D-принтеры, необходимый расходный материал, интерактивную панель, оборудование для робототехники. Какая разница с тем, что было!

Урок в виртуальной лаборатории
Ребята 60-70 годов смотрели на плоский экран и видели сражения, химические реакции, похождения Чичикова и т.п. Всё это было отстранённо, немного скучно и плохо запоминалось. Сейчас школьникам предоставляются широкое поле деятельности, материал, который хочешь не хочешь, а запомнишь, уникальные возможности для развития воображения. Ученик надевает очки с наушниками и погружается в глубокую древность, допустим, в Египет. И наблюдает строительство пирамид. А вот он «бродит» по человеческому организму.
Чем дальше, тем интереснее. Изучение географии превращается в сплошные путешествия по городам и странам, где можно посещать музеи, картинные галереи, карнавалы, храмы и дворцы. Просто неограниченные возможности!
Мы беседуем с пришедшими на урок информатики учениками. Две девочки серьёзно увлечены биологией. Они с восторгом рассказывают, как, оказавшись в виртуальной реальности, наблюдают за жизненными процессами в организме. Интересно, понятно и ничего не отвлекает – ни весенний шум за окном, ни разговоры за соседней партой.
Мальчики увлечены программированием игр, в том числе и учебных. Например, ни один крестовый поход не прошёл без их участия. Нравится ребятам и 3D-моделирование.
ГРАНТ ОТКРЫЛ ДОРОГУ К НОВЫМ ФОРМАМ ОБУЧЕНИЯ
Вероятно, виртуальная лаборатория стоит немалых денег.
Директор лицея Евгения Николаевна Маркелова рассказывает:
– Всё дело в гранте. Наш лицей выиграл 6 миллионов, участвуя во Всероссийском конкурсе «Цифровая экономика. Кадры для цифровой экономики». Мы представили проект «Цифровая образовательная среда лицея» и победили!На полученные средства закупили оборудование для VR-лаборатории виртуальной реальности, для занятий робототехникой, математикой, информатикой, технологией, приобрели компьютерные программы и многое другое. Это очень значимо для нас, так как наш лицей входит в состав ассоциированных школ Союза машиностроителей России. Уже три года у нас формируются инженерные классы.
– Евгения Николаевна, насколько виртуальная реальность облегчает учебный процесс?
– Невероятно облегчает. Во-первых, преподавателю не нужно готовить макеты, модели, планировать экскурсии на уроках истории, биологии, географии, мировой художественной культуры. С такими технологиями можно оказаться не только в музеях и театрах мира, но и выйти в космос, рассмотреть ядро атома, цепочку ДНК, использовать тренажёр для обучения водителей и пилотов. К слову, сейчас в медицинских университетах изучают анатомию при помощи интерактивного виртуального атласа по анатомии человека в 3D.
– Можно считать, что система образования в ближайшем будущем перейдёт в новый формат? Сейчас организуется специальная подготовка педагогов?
– Введение технологий виртуальной и дополненной реальности в школу не должно стать самоцелью. Их применение открывает новые возможности для получения качественного образования, но и в этом случае требуется взвешенный подход.
Что касается подготовки педагогов. В лицее за счёт средств гранта уже проведены мастер-классы, занятия по изучению 3D-моделирования, разработка игр и приложений виртуальной и дополненной реальности, а также курсы повышения квалификации для педагогов: «Сквозные технологии цифровой экономики в образовательном процессе» и т.п.
– Назовите преимущества новых технологий для образования.
– Во-первых, наглядность. При помощи 3D-моделирования можно детализировать и сделать наглядными различные процессы, скрытые от глаз: химические, физические, анатомические и др.
Во-вторых, погружение и вовлечение. Виртуальный мир окутывает учащегося со всех сторон, позволяя полностью сосредоточиться и углубиться в материал.
В-третьих, безопасность. Можно без риска обучать профессиям, которые связаны со сложными системами или работой в критических условиях.
– Например?
– Отработка профессиональных навыков пожарных, хирургов, лётчиков.
ОТ ТЕОРИИ – К ПРАКТИКЕ. ПЕРВЫЕ ПОБЕДЫ
Недавно в Стерлитамаке состоялся хакатон «Кибер-102», организованный СФ БашГУ и лицеем № 12, для учащихся школ и студентов Башкортостана.
Участникам предложили пять кейсов на выбор. Один из них – разработка приложения (с использованием виртуальной реальности), похожего на музыкальную игру Beat Saber, но с башкирским колоритом.
Остальные четыре – с использованием технологий дополненной реальности – разработка приложения для изучения башкирского алфавита, справочник по значкам приборной панели автомобиля для компании «ХайдельбергЦемент Рус», AR-визитки СФ БашГУ и приложение для продукции «Артлайф».
Основная цель хакатона – установить связь между разработчиками программ и реальным бизнесом для решения конкретных задач, тестирование гипотез с минимальными затратами.
Лицей № 12 представил четыре команды. Две из них – «Бубен-37» и «Оформители-12» – стали победителями хакатона «Кибер-102».

Moscow.media
Музыкальные новости

Новости Башкортостана





Все новости Башкортостана на сегодня
Глава Башкортостана Радий Хабиров



Rss.plus

Другие новости Башкортостана




Все новости часа на smi24.net

Новости Уфы


Moscow.media
Уфа на Ria.city
Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Другие города России