Добавить новость

Чтобы выиграть, нужно играть: как развивается киберспорт в Белгороде

Bel.ru
165
Белгородское региональное отделение Федерации компьютерного спорта открылось в 2018 году. Проводятся турниры, по итогам которых лучшие киберспортсмены представляют наш регион на соревнованиях разного уровня. Мы решили узнать, как развивается компьютерный спорт в Белгороде, как тренируются игроки и какие наставления они могут дать желающим начать свой путь в мире киберспорта. Дмитрий Орешников, председатель ФКС России Белгородской области В разговоре с ИА «Бел.Ру» Дмитрий обозначил два направления деятельности, которыми занимается отделение ФКС. Первое – это турниры, которые проводит сама Федерация, часть из них входит в единый календарный план, за них выдаются разряды. Второе – это обычные турниры, но с призовыми фондами. Самые главные турниры от Федерации – это Школьная Лига, Студенческая Лига, Кубок России и Чемпионат России. В области проходят отборочные матчи. После анонса предстоящих матчей начинается регистрация. Участвовать могут все, вне зависимости от наличия разряда. Единственные исключения – это правила, установленные в конкретных дисциплинах. Так, например, в шутеры (прим. от Shoot – стрелять) не могут играть ребята, не достигшие 18 лет. Допуск к MOBA-играм начинается от 14 лет. Призёры турниров, которые есть в едином календарном плане, получают разряды, представляют регион на соревнованиях более высокого уровня.Дмитрий Орешников Финалы Студенческой Лиги и Чемпионат Белгородской области проводились в культурном центре «Октябрь» в Белгороде – это было первое крупное киберспортивное мероприятие в нашем регионе. Несмотря на небольшой срок работы, отделению ФКС Белгородской области удалось собрать много участников на Студенческой Лиге – 18 учебных заведений. Такие показатели были только в Москве, Санкт-Петербурге и других крупных городах. Вице-президент ФКС России похвалил работу отделения: «Мало где удавалось собрать такое количество участников». Дмитрий поделился: «В будущем мы планируем провести что-то крупное на новой арене. У Федерации есть опыт проведения турниров на ледовых аренах, посмотрим, что получится. К сожалению, Федерация компьютерного спорта построена несколько иначе, нежели федерации лёгкой атлетики или бокса. Нам не выделяются никакие ресурсы, поэтому тренировочных площадок нет, а турниры финансово не поддерживаются, приходится искать спонсоров. Потенциал у ребят есть. Скоро будет Кубок России – это отборочный этап на международные соревнования. Лучшие игроки будут входить в сборную России. От Белгородской области будет выступать очень сильный игрок по файтингам (прим. Fighting — поединок, борьба) – Павел Калашников». Ограничения на массовые мероприятия из-за коронавируса повлияли и на киберспортивные ивенты. Дмитрий пояснил: «Турниры перешли в онлайн-форматы, из-за чего потерялась зрелищность: зрителей нет, нет живой отдачи, эмоций». Председатель также отметил, что Федерация компьютерного спорта России имеет большой опыт в проведении онлайн-турниров, поэтому помогла многим федерациям проводить спортивные мероприятия с трансляциями. «Если есть мотивация – не останавливайтесь ни перед чем. Очень многие ребята после неудачи хотят бросить. Однако важно думать не только об играх, но и о учёбе, спорте. Оставаться живым человеком, а не уделять всё свободное время компьютеру. Геймер и киберспортсмен – совершенно разные понятия. Иногда люди путают и обвиняют нас в том, что мы заставляем детей играть. Наоборот – мы пытаемся вытащить ребят из компьютера и дать понять, что лучше тренироваться, развивать навыки, чем без толку стучать по клавиатуре». Павел Калашников, киберспортсмен в дисциплине Tekken 7 Мир компьютерных игр Павел открыл в возрасте 4-5 лет, когда старший брат дал ему поиграть в шутер Counter-Strike. Будущему киберспортсмену очень понравилось, но в гейминг с головой он не втянулся, мог иногда поиграть, не тратя на это большое количество времени. Позже появилась возможность играть в Ultimate Mortal Kombat 3 на приставке Sega, Mortal Kombat 4 на компьютере. Павел признаётся, что жанр файтингов покорил его. Любовь к компьютерным играм росла. Знакомство с будущей дисциплиной началось, когда ему в руки попала PSP, где он обнаружил игру Tekken 5 Dark Ressurection. «Играл практически непрерывно во все части этой серии, но решающей для меня стал Tekken 7, вышедший в 2017 году. На тот момент я немного отошёл от увлечения компьютерными играми и даже перестал играть в любимую серию. Однако выход новой части на персональные компьютеры не оставил меня равнодушным. Сделал предзаказ, поиграл и снова втянулся. Старый опыт игры быстро дал о себе знать, я стал уделять этому чуть больше времени, чем планировал». Павел начал вести прямые трансляции на платформе twitch.tv и обрёл некую популярность в рамках сообщества. Появилась мотивация не оставлять гейминг и развиваться, но, несмотря на всё сказанное, будущий киберспортсмен воспринимал его, как хобби. В конце 2020 года мой канал начал очень хорошо развиваться, появилась хорошая поддержка от сообщества и различных организаций, в том числе ФКС. Стал пробовать играть на турнирах, так и попал на Чемпионат России 2021 года. В настоящее время, помимо ФКС, хорошую поддержку оказывает киберспортивная компания WePlay Esports. 6 июля я стал победителем международного турнира на этой платформе. Для Российской Федерации это наиболее активные организации, оказывающие поддержку сообществу и игрокам. При таком раскладе сохраняется мотивация развиваться в этом направлении.Павел Калашников На вопрос, есть ли желание зарабатывать на киберспорте, Павел ответил: «Конечно, хотел бы. Однако в нынешних реалиях это не представляется возможным. Киберспорт растёт, это радует, но зарабатывать в этом направлении могут лучшие из лучших. Не каждый турнир получается выиграть и не на каждом турнире крупные призовые. Как дополнительный (но не постоянный) доход можно рассматривать пожертвования от зрителей, но это не более чем приятное поощрение». Ранее киберспортсмен выступал в соревнованиях по пауэрлифтингу, имеет разряд КМС. Павел рассказал, что киберспорт стал занимать очень много времени, но он живёт полноценной реальной жизнью: хорошая работа, занятия спортом, времяпровождение с друзьями. Игрокам, которые хотели бы начать свой путь в мир киберспорта, Павел посоветовал всегда оставаться хладнокровными, не позволять эмоциям брать верх. Необходимо всегда искать ошибки в себе, не обвинять противников или сложившиеся обстоятельства. Кроме того, важно не только тренироваться, но и соблюдать режим отдыха, брать перерывы. Павел подчеркивает: «Свежая голова всегда позволяет лучше видеть ситуацию, замечать свои старые ошибки и исправлять их». Сара Назарханов, киберспортсмен в дисциплине CS:GO, преподаватель в Школе Киберспорта Сара рассказал, что идея создания Школы Киберспорта появилась совместно с Дмитрием Заугольниковым (бывшим председателем ФКС Белгородской области). На выбор было несколько площадок (компьютерных клубов), в которых была возможность проводить командные тренировки. Сара – довольно опытный игрок в CS:GO, а Дмитрий, в свою очередь, имел узнаваемость в Белгороде. Мы объединили усилия, чтобы создать нечто уникальное в СНГ, и в каком-то роде у нас даже получилось. Идея школы киберспорта уже тогда была не нова: в Европе и Америке в тот год только-только зарождались первые школы. Мы лишь постарались адаптировать всё в реалиях СНГ. По большей части решение было обусловлено любовью к киберспорту и нашим личным энтузиазмом. Формат тренировок изначально предполагал месячный тренинг с поэтапным увеличением интенсивности и сложности тренировки, но от идеи пришлось отказаться в угоду разовых тренировок.Сара Назарханов Тренер пояснил, что не каждый мог потянуть разовый платёж на целый месяц, а единичные занятия выглядели куда привлекательнее в плане цены. Тренировки проходили в компьютерном клубе, преимущественно в V.I.P зале, чтобы никто не мешал. По длительности занятия занимали полтора часа. Возраст учеников, преимущественно, от 12 до 19 лет, но также был и взрослый ученик старше 25 лет. «Как проходят тренировки? Пятеро учеников приблизительно одинакового уровня игры садятся за компьютеры. Я рассказываю им о тонкостях и нюансах игры, об эффективных методах тренировки. Помимо этого, есть домашние задания, которые часто выходят за рамки «сидения за компьютером» и охватывают такие аспекты, как ментальное состояние ученика, физическое здоровье. В любом спорте, в первую очередь, важны такие качества как целеустремлённость, выносливость и желание каждый день становиться лучше. В отличие от традиционного спортсмена, киберспортсмен не так сильно зависит от своих физических способностей. Конкретно в CS:GO куда большую роль играет умение коммуницировать с командой, а также сохранять стрессоустойчивость. На сегодняшний день тренировки в прежнем формате больше не проводятся. Мы совместно с организацией IMBA разработали приложение IMBA Esports, в котором расписаны методы тренировок от новичка до полупрофессионального игрока». Сара выпустил десять учеников, которые прошли полноценный курс. Некоторые достигли довольно высоких результатов. Тренер подчеркивает: «Это только их заслуга. Я лишь служил трамплином для достижения поставленных ими целей». Александр Гребёнкин, киберспортсмен в дисциплине Dota 2 Во время летних каникул дедушка показал 5-летнему Александру стандартную карточную игру «Паук» для компьютера. Позже он узнал о существовании других игр, друзья познакомили его с такими культовыми играми, как GTA и Counter-Strike, в которых он проводил очень много времени. Страсть к играм не угасала. В 7 классе, вернувшись с очередных летних каникул, одноклассники позвали меня поиграть в игру Dota 2. Она зацепила меня, играю до сих пор. В 2015 году поучаствовал на одном из местных турниров и, благополучно заняв последнее место, я решил доказать себе, что смогу стать лучше, тем самым открыв дорогу в киберспорт. Из года в год я тренировался. В вузе были отборы в Студенческую Лигу – турнир от ФКС. Я решил попробовать свои силы в дисциплине Dota 2 и меня взяли в команду.Александр Гребёнкин На вопрос о том, какие навыки необходимы игрокам, Александр ответил, что всё зависит от игры. Так, в шутерах большое значение имеет скорость реакции и навык наводиться на определенную зону на экране. Dota 2 менее требовательна к таким навыкам, но для достижения результата нужно играть между другими командами и анализировать реплеи (прим. Replay – запись игры). Александр поясняет: «Смотрим, что можно было сделать лучше, где можно было собраться и найти врага, какую открыть зону на карте». Сейчас Александр Гребёнкин закончил третий курс по направлению «Информационная безопасность» в БГТУ им. В.Г. Шухова. Александр много времени уделяет спорту, так как сидячий образ жизни преследует, нужно следить за здоровьем. Киберспортсмен рассказывает: «Я предпочитаю пробежки, плавание или тренировки на свежем воздухе. Чтобы быть хорошим тиммейтом (прим. Teammate – товарищ по команде), изучаю психологию». Когда я начинал, мы были у истоков формирования киберспорта. Не было никакой информации, как тренироваться, что тренировать – всё изучали путём проб и ошибок. Сейчас есть очень много ресурсов, которые рассказывают недоступную из-за низкого опыта для новичков информацию, ускоряя процесс обучения, экономя годы тренировок. Есть возможность заниматься с тренером.Александр Гребёнкин Александр также подчеркивает, что, если ваша единственная цель – получить деньги, вы лишь потратите время и уйдёте ни с чем. А тем, кто хочет связать свою жизнь с киберспортом – терпения и удачи. Старайтесь найти моменты в своей игре, которые можно было сделать лучше – это ключевой путь к развитию.
Moscow.media
Музыкальные новости

Новости Белгорода





Все новости Белгорода на сегодня
Губернатор Белгородской области Вячеслав Гладков



Rss.plus

Другие новости Белгорода




Все новости часа на smi24.net

Новости Белгородской области


Moscow.media
Белгород на Ria.city
Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Другие города России