Добавить новость

Брянский художник создает игру про Графские развалины

vBryanske.com
267

В местных СМИ появилась информация о том, что брянский художник в индустриикомпьютерных игр Андрей Хохлов работает над созданием «Графских развалин»(18+) о селе Хотылево. Это будет путешествие с элементами детектива.

Любой желающий пройти ее сможет виртуально посетить таинственные и загадочныеместа, увидеть усадьбу Тенишевых в ее былом облике, ближе познакомиться систорией этих мест, а также узнать легенды и страшилки Графских развалин.

_Мы связались с Андреем, чтобы узнать больше подробностей о его творении._

**\- Сколько лет вы создаете игры?**

_\- Сам я работаю в индустрии около восьми лет, но в профессиональных студияхлишь третий год._

**\- Как давно вы работаете над созданием «Графских развалин»?**

_\- Проект «Графских развалин» начался в 2014 году, но в связи сневозможностью его делать, был отменен. Сейчас я его возродил и веду активнуюразработку, практически с нуля._

**\- Расскажите, пожалуйста, какой будет жанр?**

_\- Сейчас игра разрабатывается с ориентиром на что-то среднее междуприключенческим квестом в духе «Исчезовения Итана Картера» (18+) и хоррора-выживалкой «Обитель Зла 7-8»(18+), в соотношении 60% на 40%._

_Количество экшен моментов может увеличиться, все зависит от того, буду ли я идальше все на себе тянуть, или все же кто-то начнет помогать. На данном этапея и сам справляюсь, но в ближайшем будущем мне все же придется доверить ещекому-нибудь часть работы._

_![](/media/_versions/%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA/784568758467546_medium.jpg)![](/media/_versions/%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA/48745686574_medium.jpg)_

**\- Что, кроме пейзажей Хотылево, увидят игроки?**

_\- Размер игровой области, на данный момент, около двух квадратныхкилометров. В них включена практически вся область, начиная от ЖД станцииХотылево до самого села, где находилась бывшая усадьба Тенишевых. Только всяэта область более компактная в угоду геймплея, бегать по пустому полю некаждому понравится, если конечно это не «Death Stranding» (18+)._

_В планах два режима:_

_Первый - для людей, которые просто хотят познакомиться с историческим местом,и, если повезет, с материалом. Там можно будет проводить экскурсии, как простодома на ПК, так и, к примеру, в Краевеческом музее с помощью VR-технологий.
Может также получится использовать дополненную реальность на телефонах, что быте, кто туда приезжал, могли скачать приложение и ходить по тем местам ивидеть через экраны телефонов то, каким было это место._

_Второй - чуть более интересный в творческом смысле, это, собственно, самаигра. Сюжет рассчитан на 6-8 часов, если опытный игрок, и 10-15 если играетнедавно и не хочет торопиться, изучать все потайные места, собирать пасхалки,секреты и прочие моменты, которых будет довольно много._

_Также для этого режима планируется DLC (дополнения) - как минимум про лагерь«Маяк» около Ж/Д станции Хотылево. В основном сюжете на его территорию игрокизаходить не будут, лишь на малую часть. Но в дополнении, думаю, этотнедостаток будет восполнен с лихвой._

_В игре будут различные магические существа, да и вообще, магия будетприсутствовать в игре постоянно. Все же хотелось бы не делать просто прогулку(для этого будет первый режим), а интересную, захватывающую историю, котораясможет потягаться с западными продуктами._

![](/media/_versions/%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA/768568478967984756_medium.jpg)![](/media/_versions/%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA/4679867958675_medium.jpg)

**\- Она будет для ПК или консоли?**

_\- Консоли сейчас даже не рассматриваю, ибо выходить на их рынок раньше былодовольно сложно, а сейчас тем более, также игра будет чисто на русском языке.
Это не значит, что других не будет, просто пока не вижу смысла об этом думать.
Как выйдет, будет видно._

**\- Когда примерно игроки уже смогут ее опробовать?**

_\- Ориентировочно, с первым режимом люди смогут ознакомиться не раньшеследующей осени. Этот режим поспеет гораздо быстрее, ибо он по наполнениюсамый простой. А собственно игру в полном объеме - весной или в конце лета2024 года. Может быть и раньше. Не хотелось бы врать и давать ложных обещаний,просто все зависит от вовлеченности людей в этот проект. Я его точно не брошу,раз уж начал. Но я один, а игра - это командная работа как не крути._

**- Где можно будет ее найти, чтобы поиграть?**

_\- На данный момент планирую выпускаться в VK play, также будет собственныйсайт с возможностью покупки, ну и время покажет, какие еще платформы будутдоступны._

![](/media/_versions/%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA/867985678956%D0%BD7598_medium.jpg)![](/media/_versions/%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8F_%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA/687985678956_medium.jpg)

Также Андрей отметил, что дополнительная помощь в создании «Графскихразвалин» была бы совершенно не лишней. Художнику предстоит приложить ещенемало сил, и поэтому он готов принимать в команду начинающих специалистов.

Moscow.media
Музыкальные новости

Новости Брянска





Все новости Брянска на сегодня
Губернатор Брянской области Александр Богомаз



Rss.plus

Другие новости Брянска




Все новости часа на smi24.net

Новости Брянской области


Moscow.media
Брянск на Ria.city
Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Другие города России