Добавить новость

Деньги из шлема: как в Кирове развиваются технологии виртуальной реальности в сфере развлечений

«Бизнес Новости» (Киров)
309
Эксперты рубрики:

* Евгений Федяев, руководитель «VR-арена в Просторах»

* Алексей Ситников, основатель сети игровых центров «VR Club»

* Анастасия Шалаева, руководитель центра развлечений «Play Today».


Virtual reality – искусственная ими­тация выдуманной действительности, которая погружает человека в много­мерный виртуальный мир. Подобный эффект создается за счет воздействия на сенсорную систему пользователя.

Некоторые эксперты рынка считают VR-клубы реинкарнацией компьютер­ных клубов, популярных в 90-е годы. Кто-то называет следующей ступенью эволюции после квест-комнат. Как бы то ни было индустрия развлечений по­стоянно находится в поиске новых спо­собов заинтересовать публику.

Причем на сегодняшний день вирту­альная реальность – один из самых быстрорастущих ее сегментов. Минкомс­вязь прогнозирует: объем российского рынка VR/AR-технологий в 2024 году составит 40 млрд рублей, а среднегодо­вые темпы роста – 109% против 29% в мире. По оценкам информационно-ана­литического издания «Банки сегодня», доля России на рынке VR/AR-решений может достигнуть 15%, что составля­ет 225 млрд долларов. Прогноз вполне правдоподобен, так как виртуальные технологии с каждым годом становят­ся более доступными, удобными в ис­пользовании.

В качестве участников рубрики тради­ционно пригласили трех руководителей бизнеса.



Старт бизнес-идеи.

Анастасия Шалаева: Сейчас век циф­ровизации, когда люди не могут жить без технологий. VR-индустрия активно разви­вается, я всегда интересовалась новостя­ми этой сферы. Открыла клуб около двух месяцев назад. Хотелось в Кирове сделать крутой, яркий продукт, чтобы был «вау-эффект».

Евгений Федяев: Мы открылись в мае 2022 года. VR-клуб – «низко висящее ябло­ко», которое проще всего сорвать с ветки. В Кирове нужно открывать то, что являет­ся чем-то неизведанным. Все «изведанное» близко к закрытию ввиду ограниченного потенциала рынка услуг в нашем городе.

Алексей Ситников: Всё началось в 2017 году. Мне тогда было 23 года. В Кирове не было места, где собрано несколько видов VR-развлечений сразу. Только выборочно какие-то элементы. У нас же была цель создать центр, где был бы широкий ассортимент сервисов. Начинали, конечно, с малого. Постепенно по­явились танцы, активные игры и симулято­ры игры на музыкальных инструментах. На момент открытия первого VR-клуба опыта в бизнесе у меня не было. Я год с небольшим отработал менеджером по продажам кор­мовых добавок для коров. Но, как ни странно, думаю, это помогло на старте своего дела – в плане общения с людьми и продаж.

Первоначальные вложения.

Анастасия Шалаева: Это аренда поме­щения, ремонт клуба и материалы для него, мебель, техника (телевизоры, компьютеры, роутеры, шлемы, касса и прочее) и софт для игр. Так как наш центр состоит из двух зон, то вложений потребовалось больше, чем обычной VR-арене. В среднем до повышения курса доллара те же шлемы стоили в два раза дешевле. На сумму вложений также влияет выбор поставщика софта. Искали такого, который продаст нам отдельные игры, а не целый пакет. В целом, чтобы от­крыть центр с двумя зонами, у нас ушло около 3 000 000 рублей.

Евгений Федяев: Закупили 12 шлемов виртуальной реальности, сопутствующее оборудование, программное обеспечение. Затраты на обустройство VR-арены обо­шлись менее чем два биткоина (в ценах, эквивалентных времени наступления третьего халвинга). Мы были одними из первых пользователей программного обе­спечения, которое закупили, и это бла­гоприятно отразилось на цене и форме лицензирования.

Алексей Ситников: Тогда, в 2017 году, своих накоплений у меня не было. С женой взяли два кредита – всего 500 000 рублей. Из них 150 000 оставили в качестве резер­ва, из него первое время платили аренду. Я сам делал ремонт в первом помещении клуба. Купил один VR-шлем и приставку. Вот и всё, с чего начинали.


Реклама.

Анастасия Шалаева: Рекламируем свои услуги через блогеров, таргетированную рекламу ВКонтакте и «Яндекс. Бизнес» (карты, поиск, контекст). Раздаем листовки, размещаем афиши в автобусах. Начинает работать и сарафанное радио.

Евгений Федяев: Первое время смотре­ли, с какой интенсивностью приходит орга­нический трафик. Далее включили таргет и кросс-маркетинг ВКонтакте. Пробовали рекламу на радио, в пабликах и прочие ин­струменты.

Алексей Ситников: Больше всего кли­ентов приводит сарафанное радио. По­сле вау-эффекта большой процент гостей возвращаются за ним. Еще и за компанию берут с собой друзей и родственников. Раз­виваем партнерский маркетинг. У нас есть «золотые билеты», по которым можно 30 минут поиграть бесплатно и понять, твое это или нет. Занимаемся таргетированной рекламой. Развиваем странички в «Яндекс» и «Логис», но не платно. Во вложении денег в этом направлении пока не видим необ­ходимости, потому как потока «по совету друга» хватает.

Окупаемость проекта.

Анастасия Шалаева: Планируем, что клуб окупится за 2-3 года. Клиентов, ко­нечно, анализируем: кто, откуда и когда пришел, какой процент возвращается и прочие показатели.

Евгений Федяев: Окупаемость уложи­лась в 12 месяцев. С момента открытия каждый месяц закрывался «в плюс», даже несмотря на то, что у нас одни из самых низких цен и большая площадь игрового пространства.

Алексей Ситников: У нас широкий спи­сок услуг, который позволяет держать до­статочно низкую цену. Согласно аналитике, каждый месяц примерно 50% новых гостей и 50% постоянных клиентов. Сейчас берем кредиты на развитие. Сознательно идем на это, потому что финансовые показатели покрывают риски.

Клиенты.

Анастасия Шалаева: Наша целевая ауди­тория – родители детей от трех (VR –с шести лет) до 13-14 лет. Хотя взрослые и без детей любят заглядывать компаниями. Основная деятельность центра состоит в организации праздников: каждое мероприятие проду­мываем четко и необычно.

Евгений Федяев: Первые месяцы люди, проходившие мимо нашей VR-арены, с боль­шим любопытством смотрели на играющих. Многие родители захотели отметить детские дни рождения каким-то новым и необычным способом. Так или иначе все дети играют за компьютером, но в нашем случае игра совме­щена с командной физической активностью. Для многих это оптимальный вариант.

Алексей Ситников: В первую очередь наша аудитория – дети. С ними, конечно, приходят родители. Во вторую очередь – молодежь от 18 до 27 лет. Это как раз тот сегмент, который всё время хочет чего-то нового, стремится заполнить жизнь яркими эмоциями. 

Команда.

Анастасия Шалаева: Сейчас в команде четыре человека: два администратора-ин­структора зоны VR и два инструктора-ани­матора зоны интерактива. Ищем пятого сотрудника.

Евгений Федяев: У нас в команде шесть человек. Их основная специальность – быть хорошими и порядочными людьми.

Алексей Ситников: В Кирове у нас четы­ре игровых центра, к открытию готовится еще три. Есть филиал в Ижевске. За каждый филиал отвечает свой директор, он органи­зует работу. Всего нас 30 человек. Большая часть – администраторы. Руководят всей компанией три совладельца. Я один из них, на мне финансовые и юридические вопро­сы, бухгалтерия, выработка стратегии. Есть IT-отдел, сейчас его специалисты раз­рабатывают собственную программу для бронирования, создают свою CRM-систему. По своему направлению трудится отдел мар­кетинга. На аутсорсе работают дизайнер и фотограф. То, что мы из очень небольшого проекта превратились в целую сеть клубов, было бы невозможно без классной команды.

Планы.

Анастасия Шалаева: Ближайшие – на­растить темпы в работе, привлекать всё больше клиентов. В скорое распространение метавселенных не верю. Для этого обще­ство должно достигнуть качественно нового уровня. Вероятно, лет через 20-30 подобное может произойти.

Евгений Федяев: Мы верим, что рост – это прогресс, ведущий к жизненной силе, увеличению знаний, повышению благосо­стояния. Существуют только три источни­ка роста: рост населения, использование природных ресурсов и технологии. Причем последнее является единственным источ­ником постоянного роста. Пришло время быть техно-оптимистами.

Алексей Ситников: Сейчас готовим к открытию три филиала и точно на этом не остановимся. Хотели бы «перетряхнуть» всю развлекательную отрасль Кирова и даже страны. Как минимум, продолжим делать качественный продукт для наших гостей, всё время внедряя что-то новое.



Это один из материалов свежего еженедельного номера газеты «Бизнес новости в Кирове».

PDF номера по этой ссылке.

Moscow.media
Музыкальные новости

Новости Кирова





Все новости Кирова на сегодня
Губернатор Кировской области Александр Соколов



Rss.plus

Другие новости Кирова




Все новости часа на smi24.net

Новости Кировской области


Moscow.media
Киров на Ria.city
Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Другие города России