Разработчики видеоигр представили свои проекты на фестивале в Новосибирске
Черно-белая графика, агрессивный геймплей: свою игру Денис Зорин вместе с командой создает как метафору реальности, чтобы игрок посмотрел на серый мир с другой стороны и бросил ему вызов.
«Он оказался вырванным из зоны комфорта, пытается разобраться, что происходит, почему он при помощи своего телевизора оказывается в агрессивном мире», ─ пояснил Денис.
Свои наработки представили 25 команд. Фестиваль Gamedev CityFest – отличная возможность для создателей игр до еще выхода проекта получить обратную связь и что-то поправить.
К своим стендам разработчики привлекали внимание всеми возможными способами. Кроме того, что в новинки можно поиграть, некоторые обратили на себя внимание атрибутикой из мира видеоигр. Для разработчиков фестиваль стал не только площадкой для обмена опытом, но и игровым рынком.
В фестивале приняли участие и крупные компании, чтобы помочь начинающим коллегам.
«С познавательной целью прочитано много докладов на разные темы, в том числе из жизни крупных компаний. Общение на площадке приводит к партнерству, коллаборации», ─ подчеркнула организатор Gamedev CityFest Марина Гомжина.
В 2026 году важной частью фестиваля стало соглашение между Санкт- Петербургским университетом и одной из крупнейших организаций по продвижению видеоигровой индустрии в России. Благодаря такому сотрудничеству начинающим разработчикам станет проще вливаться в конкурентный рынок и продвигать свои проекты.