Добавить новость

Что такое гипер-казуальные игры и как освоить технологию их быстрой разработки, рассказали в «Точке кипения – Томск»

Tomsk.Ru
67

В прошедшее воскресенье на площадке пространства коллективной работы «Точка кипения – Томск» состоялся интенсив «Геймдев: Как быстро придумывать гипер-игры, которые будут нравиться не только твоей маме?». Эксперты Фонда «Спутник» поделились с участниками своим опытом создания мобильных игр и дали начинающим разработчикам ценные советы.

По словам Василия Рябчикова, продюсера игровых проектов Фонда «Спутник», термин «гипер-казуальные игры» появился совсем недавно — в 2017 году. «До этого были супер-казуальные игры, а перед этим — в начале 2010-х годов — просто казуальные», — говорит спикер. В отличие от «казуалок», гипер-казуальные игры не имеют жестких возрастных и иных границ, но при этом их главная сложность и интерес заключается в быстрой смене «моды» на игры.

«Чтобы получить коммерческий успех, надо делать очень быстрые игры», — уверен технический директор Фонда «Спутник» Булат Абдрашитов.

«На сегодняшний день команда создателей мобильных игр Goblin Workshop состоит из самих разработчиков, продюсера, гейм-дизайнера, маркетолога, иллюстратора, тестировщика, менеджера проекта и аналитика. «Мы работаем не одной большой командой, а делимся на микро-команды под разные проекты», — говорит Булат.

Василий Рябчиков рассказал собравшимся начинающим разработчикам мобильных игр про особенности гипер-казуальных игр, ориентация на которые поможет им в дальнейшей работе. В частности, к ним относится максимально простое управление.

«Чтобы можно было играть, держась одной рукой за поручень в автобусе», — приводит в пример продюсер игровых проектов Фонда.

Также при создании «гиперказуалок» необходимо отказаться от дополнительных игровых экранов, а все игровые сессии должны быть короткими (чтобы успеть сыграть, пока стоишь в очереди).

«Универсальные образы, узнаваемость вашей игры и периодическая смена игрового жанра помогут вам сохранять интерес со стороны потребителей», — делится практическим опытом эксперт.

По словам экспертов интенсива, учитывая специфику гипер-казуальных игр, при разработке игры и, в частности, генерации идеи игры, важен фактор времени. Целеполагание на старте работ также поможет правильно выбрать стратегию процесса разработки и вывода готовой игры на рынок.

«Вы делаете игру для себя, в которую вы сами бы хотели играть, или чтобы заработать? — вопрошает Рябчиков. — Если для себя, то вряд ли вы заинтересуете потребителя и заработаете денег».

По словам Василия, разработка игры требует много итераций.

«Но это возможно только тогда, когда уже есть большой опыт разработки, и вы быстро можете принимать решения, - говорит эксперт. – Если у вас небольшой опыт, то имеет смысл пойти другим путем».

Одним из таких вариантов является поиск так называемых хитов «гиперказуалок» из числа роликов в социальных сетях и самих игр с большим количеством скачиваний, и миксование используемых там решений в своем продукте. При этом, как отмечает Василий Рябчиков, нет смысла делать копии популярных игр, в каждой игре должно быть что-то новое.

Как оформить идею игры в понятный документ, рассказала Полина Абдрашитова, старший аналитик проектов Фонда «Спутник». Эксперт назвала несколько ключевых шагов, последовательность которых позволит сэкономить время и оформить свою разработку. В их числе — определение идеи игры и конкретизация своей задумки, ссылки на источники «чем вдохновлялись», описание жанра игры и основных характеристик (например, многопользовательская или однопользовательская игра), определение игрового конфликта.

«С этим пунктом зачастую у разработчиков случаются проблемы, но именно этот параметр представляет интерес в игре», — подытожила Полина.

В ходе практической части мероприятия участники сами сгенерировали и проработали идеи мобильных гипер-казуальных игр с учетом представленной информации с последующей презентацией экспертам и получением обратной связи.

Moscow.media
Музыкальные новости

Новости Томска





Все новости Томска на сегодня
Губернатор Томской области Владимир Мазур



Rss.plus

Другие новости Томска




Все новости часа на smi24.net

Новости Томской области


Moscow.media
Томск на Ria.city
Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Другие города России