Добавить новость
Новое

Сотрудники ТПУ создают настолку о дореволюционном Томске

ТОМСК, 18 янв – РИА Томск. Команда сотрудников Томского политехнического университета (ТПУ) разработала прототип настольной игры о Томске на рубеже XIX–XX веков; в ее основу легли мифы и легенды о подземных ходах города, сообщил РИА Томск руководитель проекта Константин Максютин.Максютин уточнил, что ранее команда ТПУ создала уже более 10 образовательных игр, среди которых "Нефтерра" и "Минералы". Они помогают понять, как нефтегазовые компании добиваются устойчивости, и изучить основные свойства минералов."Наш проект называется "Эхо подземелий: Томск". Это историко-приключенческая настольная игра, действие которой разворачивается в конце XIX – начале XX века и опирается на городские легенды, мифы и реальные исторические места… Сейчас проект находится на стадии проработанного прототипа", – рассказал собеседник агентства.По его словам, сеттинг игры – Томск на рубеже XIX–XX веков: город с активной студенческой и купеческой жизнью, сложной социальной структурой и богатым слоем городских легенд. Создатели игры фокусируются на "скрытой" истории города – подземных ходах, слухах, мифах и полузабытых историях, которые существуют параллельно с официальным историческим нарративом."Идея родилась из личного интереса к истории Томска. Когда начинаешь разбираться в городских легендах, быстро понимаешь, что они отлично ложатся в игровой формат. Игра позволяет не просто рассказать эти истории, а дать возможность прожить их", – добавил Максютин.На доработку визуальной части игры, создание физического прототипа и развитие цифрового слоя команда планирует получить финансирование за счет участия в грантовых конкурсах. Также рассматривается возможность партнерства с томскими компаниями."Если не будет прямого запрета на коммерческое использование готового продукта, игра обязательно попадет в розницу и на маркетплейсы. В любом случае планируем тесно сотрудничать с культурными площадками: музеями, библиотеками, туристическими центрами, для которых "Эхо подземелий" может стать частью программ, выставок и событий", – сказал Максютин.Особенности геймплея"По геймплею это приключенческая бродилка с механикой "кинь-двинь" (бросаем кубик и передвигаем фишки персонажей), но с важным отличием: игровое пространство у нас двухуровневое. Игроки исследуют город сразу в двух измерениях – на поверхности и под землей, в знаменитых "томских катакомбах", – рассказал собеседник агентства.По его словам, за счет двухуровневости игры каждая партия складывается по-разному, превращается в самостоятельное приключение.Для команды ТПУ создание такой игры – новый опыт. Ранее они занимались только образовательными проектами."Эхо подземелий" – новый этап, переход к культурному и медийному продукту, где игровые механики работают уже не только на обучение, но и на атмосферу и идентичность. Кроме того, это первый проект, который мы изначально задумываем как масштабируемую медиаплатформу: с цифровым слоем и возможностью развития за пределы одной коробки и даже одного города", – резюмировал руководитель проекта
Moscow.media
Музыкальные новости

Новости Томска





Все новости Томска на сегодня
Губернатор Томской области Владимир Мазур



Rss.plus

Другие новости Томска




Все новости часа на smi24.net

Новости Томской области


Moscow.media
Томск на Ria.city
Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Другие города России