Топ
Ульяновский студент ушел в виртуальную реальность и стал реальным миллионером
Выпускник Ульяновского государственного университета Данила Ермохин разработал технологию, которая поможет воссоздавать дизайн интерьера. Проект на миллион оказался в числе лидеров на конкурсе «Студенческий стартап». И парень уже набирает команду для дальнейшей работы. Подробнее – в материале ulpravda.ru. С детства Данила очень любил компьютеры. Но мальчишка не только играл на них, а создавал серверы. «Сервер дает возможность разным людям в разных концах света встретиться в определённой игре, в одном и том же месте. Создавать их начал в «Майнкрафте», компьютерной игре, где игроки исследуют и осваивают разные миры. Я настраивал систему экономики, которая распределяет ресурсы и создает ценности внутри игры, придумывал локации, чтобы игроки могли строить дома, охотиться, выживать в одном созданном мною месте. В те годы, а это 2012-2015-й, на моих серверах находилось много игроков, по 50-70 активных пользователей за сутки. Получал я за это небольшие деньги, но зато заработанные собственными руками. Тем более я тогда еще был подростком», – вспоминает 23-летний Данила Ермохин. Дальше – больше. Больше интереса к компьютерам, технологиям, программированию и страсти в освоении нового. Гонимый жаждой познания, наш герой самостоятельно изучил веб-дизайн - решил создавать сайты и оформлять интернет-каналы. И начал делать успехи и на этом поприще. Но в выпускных 10-11-м классах парню пришлось забыть об увлечениях, так как он усилено готовился к выпускным экзаменам. «Окончив школу № 82, я поступил в Ульяновский государственный университет на инженерно-физический факультет высоких технологий, на специальность «техносферная безопасность». Специальность охватывает изучение методов и технологий предотвращения чрезвычайных ситуаций и минимизации их последствий в промышленной сфере и природной среде. Как только я вошел в ритм университетской жизни, решил вернуться к своим разработкам, к работе над сайтами, так как это приносило мне деньги. А мне хотелось быть независимым от родителей», – признается собеседник. А уже будучи студентом третьего курса, в конце 2022 года, Данила с другом Александром Емелиным организовал диджитал-агентство (компания, которая оказывает услуги для онлайн-бизнеса в сфере цифровых технологий. – Прим. автора). Но вскоре и на этом поприще студентам стало тесно. Парни решили расти, создавать что-то новое. А оно виделось им в виртуальном мире. Так родилась идея. «Предположим, что человек обращается к дизайнеру с просьбой обустроить квартиру. Разработчик расписывает проект, но чтобы клиент его увидел в 3D-формате, он идет за помощью к визуализатору. Это человек, который создает фотореалистичные объемные изображения объектов с помощью графических редакторов. Зачастую это дорогая услуга, обходится в среднем в 2 500 рублей за квадратный метр. И мы с Сашей подумали: а почему бы не убрать это дополнительное звено в виде визуализатора? Ведь вместо него можно поместить разработки дизайнеров в очки виртуальной реальности. Это облегчит работу специалиста и сэкономит деньги заказчика», – уточняет Данила. По задумке авторов проекта, дизайнер приобретает очки виртуальной реальности, заходит на сайт, разработанный Данилой с Сашей, покупает подписку на программу - помощника в проектах и работает. «Дизайнер сразу в приложении создает проект и показывает его заказчику в виртуальных очках. При желании клиент может что-то поменять. Например, захотелось ему не белые стены, а бежевые. Он может посмотреть, как это будет смотреться», – уточняет парень. В приложении же у дизайнеров будет своя библиотека с мебелью, сантехникой, светильниками и прочими элементами декора и обустройства жилья. Ребята планируют договориться с производителями, чтобы «поместить» их предметы интерьера в программу. От этого все останутся в плюсе, уверен Ермохин. Дизайнеры сэкономят на визуализаторе, производители прорекламируют товары, а разработчики проекта получат деньги с подписки и с изготовителей. Мысли о реализации задуманного долго крутилась в голове у нашего героя. Потом он обсудил идею с заведующим кафедрой «Техносферная безопасность» УлГУ Валерием Варнаковым. Валерий Валентинович поддержал студента и посоветовал отправить разработки на проект «Студенческий стартап». ________ Справка: Программа направлена на реализацию студентами стартап-проектов и на выполнение работ по созданию новых товаров, изделий, технологий или услуг с использованием результатов научно-технических и технологических исследований, имеющих потенциал коммерциализации и находящихся на самой ранней стадии развития. В проекте могут принять участие учащиеся образовательных учреждений высшего образования по программам бакалавриата, специалитета, магистратуры или аспирантуры. _________ Проект оценили по заслугам, и Данила выиграл грант в один миллион рублей на дальнейшую реализацию проекта. «Я придерживаюсь такой политики, что нужно развивать наши российские технологии. Поэтому я несказанно рад, что получил грант. Направление виртуальной реальности очень интересное! И оно еще практически не развито, поэтому мы хватаемся за возможность оказаться впереди всех», – улыбается Ермохин. Сейчас команда ищет 3D-специалиста и разработчика, чтобы продолжить реализовывать задуманное. «Пока у нас нет цели заработать. Для начала мы хотим воплотить задуманное в реальность, встать на ноги, а потом уже работать над прибылью. По моим прогнозам, при хорошем раскладе мы сможем зарабатывать около 40 миллионов в год», – уверен Данила. Помимо работы над проектом Данила Ермохин в этом году окончил университет, но с УлГУ не расстался - решил усовершенствовать знания в магистратуре. Фото предоставил Данила Ермохин