Добавить новость

Из подвалов к перспективному бизнесу. Как выглядит современный рынок компьютерных клубов

«Business Class»
18
Рынок компьютерных клубов Пермского края демонстрирует уверенный рост с начала 2020 года. По запросу Business Class аналитики сервиса комплексной оценки контрагентов «Контур.Фокус» провели исследование сферы, включив в выборку организации с соответствующим основным видом деятельности по ОКВЭД.В январе 2023 года в регионе работала всего одна организация. За год, к январю 2024 года, количество участников рынка выросло до трех, а к августу того же года – до шести. На начало 2025 года в сегменте насчитывалось восемь действующих ИП и юридических лиц, это же количество сохранилось к августу 2025-го.Рост связан с высокой динамикой регистраций: за весь период открылись 10 новых компаний – две в 2023 году, шесть в 2024 году и еще две в текущем году. При этом нельзя говорить о стабильном росте сегмента в Прикамье: зафиксировано четыре ликвидации – по две в 2024 и 2025 годах.Изначально рынок формировался исключительно за счет индивидуальных предпринимателей. К 1 августа 2025 года структура изменилась – ИП занимают 87,5 % участников, а доля юридических лиц возросла до 12,5 %.Несмотря на сравнительно небольшое количество хозяйствующих субъектов (восемь организаций на август 2025 года), инфраструктура в отрасли достаточно развита: в регионе функционируют 64 физических компьютерных клуба. Это свидетельствует о том, что многие предприниматели управляют сразу несколькими площадками, а сам рынок демонстрирует устойчивый потребительский спрос. Кроме того, следует учесть, что в приведенную статистику включены организации, указавшие код ОКВЭД «Деятельность компьютерных клубов», тогда как ряд клубов формально имеют иные виды деятельности, в том числе со времени пандемии распространено использование кода «Аренда оборудования».По данным Агентства креативных индустрий и аналитического центра НАФИ, в 2023 году компьютерные клубы в России посещали лишь 12% геймеров. Такой аудитории было достаточно для устойчивой работы около 2800 клубов. По состоянию на декабрь 2024 года в стране действовало уже 3100 компьютерных клубов. Потенциал рынка, по оценкам экспертов, значительно выше: при росте вовлеченной аудитории до 30-35% геймеров спрос позволит открыть порядка 10 тыс. клубов. Эксперты выделяют три ключевых тренда развития отрасли:- более двух третей клубов открываются за пределами городов-миллионников;- после длительного периода стабильности стоимость часа игры начала повышаться на фоне роста издержек;- компьютерные клубы перестают быть преимущественно подростковой средой и становятся частью современного городского досуга.Современное киберспортивное пространствоКлассические «подвальные» залы, распространенные в 1990-х, – с кинескопными мониторами, «спектрумами», «пентиумами» и Windows 98 – сменились на современные киберспортивные пространства с высокотехнологичным оборудованием и расширенным сервисом.Полноценное игровое место может обойтись клубу в 100-300 тыс. рублей. Оно включает системный блок с высокоэффективными комплектующими (около 80-200 тыс. рублей), монитор с высокой частотой обновления экрана (около 15-70 тыс. рублей) и игровую периферию: кресло, наушники с микрофоном, мышь и клавиатуру. Дополнительно могут использоваться подставки для ног и напитков, коврики, системы охлаждения и подсветки игрового места.Развитие стриминга и доступность домашних игровых компьютеров не уничтожили рынок – напротив, они его трансформировали. Сегодня клубы выполняют прежде всего социальную функцию: это пространство для общения, совместных игр и командного взаимодействия. Зачастую посетитель приходит не один, а в компании двух-трех друзей.По словам директора клуба Good Game Евгения Полоскова, развитие киберспорта в регионе идет стремительными темпами: «Сегодня это уже полноценные бизнес-структуры: с кухней, безалкогольными барами, кальянным сервисом и техникой, соответствующей уровню профессиональных киберспортивных команд».Эту мысль поддерживает совладелец Colizeum Perm Тимофей Сигитов (управляет по франшизе тремя клубами из семи в Перми): «Современный компьютерный клуб отличается своим подходом к безопасности. Это не просто место для игр, а точка притяжения с особой атмосферой и сильным сообществом». Так индустрия отошла от формата «комнаты с компьютерами» к многофункциональным пространствам.Бизнес изнутриОткрыть современный киберспортивный клуб в Перми сегодня – удовольствие не из дешевых. Стартовые вложения варьируются от 10 до 20 млн рублей, а окупаемость – от 25-30 месяцев до 5-7 лет в зависимости от выбранной стратегии. Основные статьи расходов – закупка и регулярное обновление оборудования, аренда помещений и фонд оплаты труда.Среди ключевых проблем – кадровый дефицит и техническое обслуживание оборудования, включая содержание системных блоков, обновление программного обеспечения, диагностику и замену вышедших из строя компонентов. По словам Тимофея Сигитова, компания работает над улучшением HR-бренда и системой мотивации, чтобы удерживать квалифицированных сотрудников. «Как часть федеральной сети Colizeum мы получаем поддержку управляющей компании. В то же время от нас зависит качество операционного менеджмента: мы работаем 24/7 круглый год, поддерживаем чистоту и порядок, создаем доброжелательную атмосферу для сотрудников и гостей», – отмечает собеседник.Развитие клубов зависит от собственных ресурсов и грамотной работы с клиентами. В ход идут системы лояльности, акции, индивидуальные предложения, а также IT-продукты для управления бизнесом и инструменты маркетинга.Трансформация рынкаОсновная аудитория современных киберспортивных клубов – геймеры в возрасте от 14 до 36 лет, около 80 % из которых составляют мужчины. Это люди, принадлежащие к различным слоям и профессиям: школьники, студенты, работающие специалисты, а иногда – целые команды, объединенные страстью к играм и киберспорту. По данным Евгения Полоскова, в последние годы число геймеров в регионе растет примерно на 20 % ежегодно, что стимулирует открытие новых клубов и одновременно усиливает конкуренцию.По словам Тимофея Сигитова, внутри отрасли конкуренция между клубами практически не ощущается. Основной вызов – альтернативные варианты досуга, которых с каждым годом становится больше.Иначе видит ситуацию директор клуба Good Game: «Конкуренция усиливается. Новые клубы появляются с той же динамикой, что и растет аудитория. Борьба ведется в плоскости качества сервиса, технического оснащения и поддержания лояльности игроков».Эксперты подчеркивают: важно предложить гостю то, чего нет у других: это может подразумевать как технологические «фишки», так и эмоциональный опыт.
Moscow.media
Музыкальные новости

Новости Пермского края





Все новости Пермского края на сегодня
Губернатор Пермского края Дмитрий Махонин



Rss.plus

Другие новости Пермского края




Все новости часа на smi24.net

Новости Перми


Moscow.media
Пермь на Ria.city
Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Другие города России